バーバリアン-Barbarian-
Barbarian (バーバリアン)
概要
バーバリアンはタワーを持たない初めてのヒーローだ。
その代わりに彼は戦闘特化で二つの武器を使いこなす。
(Swords剣,Axes斧,Hammersハンマー,Gauntlets籠手)
もちろんDPS(戦闘特化型)で彼の右に出る者はいない
耐久力もピカイチであれば、前線ではなんでもこなす。
もしうまく使う事ができればほとんど無敵の存在になるだろう
単体のボスであれ、敵の群れであれ上手く扱う事ができる
でも、もちろん良い所ばかりではない
バーバリアン特有の動きに慣れなければいけないし、特殊なルールを覚えなければいけないし前線で戦うのは最初大変なはずだ。
攻撃特化(DPS)のバーバリアンは色々な事ができる
例えばコンボ攻撃
左クリックを押し続けるとバーバリアンの左手の武器で攻撃し続ける
右クリックを長押しすれば右の武器で。
ただし両方のボタンを同時に押すと(Double Slice Combo)ダブルコンボを繰り出す。1→2→1→2の順で武器を繰り出す。
コンボは協力なダメージを与える。
また武器速度で攻撃の繰り出す速度が変わる
--バーバリアン情報--
バーバリアンは少し特殊な存在。
バーバリアンのスキル--少し謎のまま--
Battle LeapとBattle Pound スキルは バーバリアンの能力(ability)
2つのスキルは1つのスキルとして機能する
Ability1をあげれば 二つとも能力が上がる
Ability2を上げると Hawk Stanceの効果が上がる
---ここまで---
Stances と Skills について
バーバリアンのStancesはONとoffに切り替える事ができる。
ONの間は数秒単位でマナを消費し続ける。
SkillとStanceはどのような効果があるのか見ていきましょう
Skill/Stance | 効果(説明) | ステータスをアップデーロ |
---|---|---|
Battle Leap (30マナ消費) |
このスキルを発動すると、近くの敵にジャンプして着地と同時に二つの武器で攻撃する | Ability1を上げるとダメージが大きくなる |
Battle Pound |
発動すると少しのコンボで攻撃する、一瞬動けなくなる。 | Abikity1を上げるとダメージが上がる |
Hawk Stance |
このStanceを使った後、次の攻撃は両方の武器で破壊的なダメージを与える。 使ったあと3秒間動けなくなる |
Ability2を上げると Hawk Stanceのダメージを上げるが、3秒間のフリーズ時間は短くなる事はない |
Tornado Stance(10マナ消費) |
Tornado stanceを使えば移動速度と攻撃速度が70%上昇する。
ジャンプの高さも上がる
敵を後ろに下げる攻撃ノックバックも付与される
代償として54%のダメージダウン。(この代償は大きくてダメージ効率は落ちる) damage penalty from Tornado Stance is calculated after every other game calculations. (ゲームが終わるまでダメージペナルティは続く ともとれるのですけど、よくはわからないので実験してみて下さい) |
移動速度をもっと上げる事ができるし、ノックバックを強化する事もできる ただしジャンプや攻撃速度は上がらない、ダメージペナルティもこれ以上大きくなる事はない。 |
Lightning Stance(15マナ) |
ライトニングスタンスを発動しながら敵に攻撃すると
少しの時間敵をスタンさせる事ができる(痺れさせる)
(2秒間)
あなたのHPを少量ながら吸収してゆく 4%の量を吸収していくのだが、その数値が変更される事はない 耐久値やTurtle stanceでその量を減らす事はできない Siphon Stance のペナルティは含まれない |
このステータス能力を上げると、HPの吸収率が下がって行くしスタン効率も上がる |
Siphon Stance(40マナ) |
あなたのHPを回復します。 全体HPの数%を攻撃の度に回復する (最低2,5%) でも防御率が結構下がってしまう (300%ほどダウンする) |
このステータスを上げると攻撃の度に回復するHP回復効率が上がる。 けど防御率は変わらないままである。 |
Turtle Stance(20マナ) |
敵の攻撃を80%程減らす事ができる。 でも走る速度が遅くなれば、ジャンプの高さも下がってしまう。 まさしく亀になる タートルスタンスをONにしている時Spider's web蜘蛛の巣の攻撃や 他のスタン効果のある攻撃から身を守る事ができる。 タートルスタンスを身にまとっている間 オーガですらバーバリアンをノックバックする事ができなくなる |
このステータスを上げると、走る速度を少し戻してくれる(軽くしてくれる) 防御率も上がって行く ただしジャンプの高さは固定である |
--武器の選択--
適度のサイズな速度の速い武器が推奨される。
大きい武器ほど 小さい武器より遅くなってしまう
小さすぎると敵の群れに対してあまりダメージを与えれなくなってしまう。
Swordの大きいやつか中間サイズが丁度良いように思われる
Lost Blade, Rapier , Katanaの3つがとても使いやすいので個人的にはとてもお勧めである。
小さい武器はオーガ(ogre)にしか適さない。
Tornado Stanceは遅くて強い武器ならばダメージ効率を上げてくれるのだけど、でも別に遅くてダメージの強い武器じゃなくても、オーガなどとの戦闘の時はTornado stanceをoffに切り替えれば 十分強いダメージを与える事ができる。
まとめると
速くてそこそこのダメージの武器ならTornado Stanceをonにしてても余裕で倒せる。
オーガ系の敵が出たらoffにすれば高ダメージを与えれる。
まあ刀系がお勧めだね。
もし遅い武器を使いたいならHawk Stanceが重要になってくる。
でもHawk StanceはP v P (人間対人間)P v E の方が重要だ。
オーガを倒す時、忍者グループを倒す時 挟まれた時などに使おう
---属性ダメージのついた武器は必要??---
属性攻撃をアップグレードする必要性についてはよく話される
理由としては二つの武器を所持しているから。
属性攻撃特化にするという事は1/5のmobに対して何もできなくなるとい事だ。
1つの武器を 直接攻撃型、2つ目を属性攻撃にすると効率の良いように見える。
--ならやっぱり効率が良いのはそれ?--
insaneレベルから下のレベルをプレイするならその通りだろう。
やる価値はある と言えると思う。
けど属性値を上げるのは与えれるダメージに大きな違いが出てくるのは確実だ。
もしNightmareナイトメアをプレイするつもりならば属性ダメージについて考える必要はない。
属性についてのメリット デメリットは??
デメリットは 二つのスキルとHawk Stanceは 直接攻撃力の値がベースになっている。
ヒーローステータスのダメージを上げても属性攻撃力は変わらない。
メリットは 属性抵抗のない敵になら素晴らしいダメージ効率を上げれるという事。
二つの属性を持っていれば、片方に抵抗があるやつが現れても片方の武器のダメージは高いままだ。
Darkness Trapsを使える人とプレイするならかなり良い作戦でもある
(属性耐性を消す)
でもskillとかhawkが下がってしまうって事がやっぱり大きくい。
でもHawkはゲームの後半ではあまり使われなくなってくる
Hawkのあとの3秒フリーズしている間にそれ相当のダメージを与えれるようになってくるからだ
---バーバリアン育成方法---ステータスの上げ方
バーバリアンを育成するのは他のキャラクターを育成する程簡単な事じゃない。
だいたいのキャラは 攻撃特化、ハイブリッド、タワー特化だが
バーバリアンはおそらく一番選択肢の多いキャラクターになってくるはずだ。
バーバリアンで協力プレイする以上 君は死んではいけない。
最低でも死にすぎてはいけない。
ほかのタワー特化型キャラクターを助けながら立ち回っていく事が重要になる。
大事になってくるスキルは
Hero Speed(移動速度) Max 値は99
Casting Rate (castの割合)
最低300 後半は700+ Tornadoを使えば速くて高いジャンプができるのでタワーの修理、アップグレードも仕事になってくる。
もし必要なら体を張ってタワーを守り抜く(必要ならスキルを使いながら)
Healt(HP) ダメージと共に上げてゆきたい。
Resist(耐久力) もちろんできるだけ上げなければならない能力の一つだ
敵と敵の間を走り回らなければならない君の仕事には必要不可欠な存在になってくる。
Nightmareナイトメアをプレイするなら必須のステータスである。
個人的には
2.5 : 3 / Hero Health(HP):Hero Damage(攻撃力) の割合で上げて行く
もちろん Speed(移動速度)は99+ にして casting Rateは600-700にする前提。
優先順位としては
武器ダメージ> 攻撃力>HP +99+(移動速度)と decent casting rate
ナイトメア突入するには
Resists(耐久力)>武器ダメージ>攻撃力>HP 速度 decent casting rate
--ペット(PETS)--
最初の頃は手に入れたペットを使っていくしかないし それでいいと思う。
でも後半戦に突入したら手に入れたいペットがある。
おすすめとしては
ジーン系のペット
Genie, Dusa, Hanio, Nurzhan, Spiro, Tien, Menos, Hugo, Huzzah and Shazzam
アップグレードの時に問題がなくなる。
ジーンは5000ダメージを敵に与える度に280マナ吸収させてくれる
10000ダメージなら329マナ 3秒毎に
ジーンはアップグレードもたくさんできる。
App/Hunt gurdianも良い
後半戦に一番使うペットになるはずだ。
そして高レベルの部屋に入る際に要求されるようになるはずだ。
Squire Guardianもたまにとても使える時がある。
その他-攻撃してくれるペットも良い。
良い Genie か 良いApp/Hunt guardが一番適しているのは間違いない。