-Monk-モンク考察

URL:by DanielAraya

Monk DD2 Guide
更新

monkはハイブリッドなヒーローだ。
接近攻撃と遠距離攻撃を持っている
主要攻撃(左クリック)複数の敵に対して物理攻撃を与える
セカンドアタック(右クリック)遠距離の魔法攻撃を与える
effect なし

アビリティ名 物理攻撃 魔法攻撃 効果
Pole Smash x 敵を打ち上げる
Chi Blast x ノックバック攻撃
Heroic Wave x x 味方を回復する(Hero Damageで効果が上がる)
 
ディフェンス 物理攻撃 魔法攻撃効果
Lighting Aura x ストームダメージ
Boost Aura xx ダメージブースト、受けるダメージも減らす
Serenity Aura x x 回復、 受けるダメージを減らす
SkyGuard Tower x スロウにする

アビリティ詳細

Pole smash monkが武器を地面に叩きつける。クラッシュダメージ(物理攻撃)を近くの敵に与える。

注:クラッシュダメージとは フローズン状態の敵を一撃で瞬殺する事。

Chi Blast: 貫通するラインを出す。 ノックバック効果あり
(このスキルは弱くて 最初のスキル程使う事にはならないだろう)

Heroic Wave : モンク中心に波がうねりだす、近くのヒーローや自分を回復すると共に、Hero Powerも上昇する

Boost attack と回復が同時に行われる。

ディフェン

ユニット詳細

Lightning Aura:オーラに侵入した敵に対して魔法攻撃を与える

ボス以外の敵に対してとても有効なスキルになる。
複数の敵に対してダメージを与え続ける事が可能だしHuntress(drench効果がある)のGeyser(又は雷属性の武器)で敵を濡らしてもらえれば感電させてCombo攻撃が可能になる。 
メモ:Geyser + Lightning オーラのコンボはかなり効果的だ

1段階目 0.25 x damageを与える
2段階目 0.5 x damage
3段階目0.75x damage
4段階目 1x damage per
5段階目 1,25x damage per

Boost Aura:ダメージブーストと敵からのダメージを下げる。
ディフェンスユニットの中で最も大事な効果と言っても過言ではない。
仲間のディフェンスユニットを強化する事ができる

メモ:ブーストオーラはアップグレードしてもダメージボーナスは5%しか増えないので、ブーストしているディフェンスユニットが少ないならアップグレードはしない方が良い。
例えば2~3ディフェンスユニットしかブーストオーラにいないなら少ないと言えると思う。
ブーストより他のディフェンスユニットを強化する方を優先した方が良い。
段階1の状態のブーストオーラはかなり使いやすく状況打開に役立つだろう。

・ダメージボーナス

段階1 25% ディフェンスユニットのダメージを上昇させる
段階2 30%上昇
段階3 35%上昇
段階4 40%上昇
段階5 45%上昇

・減らすダメージ量

段階1 10%受けるダメージを減らす
段階2 12.5% 減少
段階3 15%減少
段階4 17.5%減少
段階5 20% 減少

Serenity Aura: 範囲内のヒーローの回復と受けるダメージを減らす。
オーガや協力な敵と対戦する時に強大なサポートとなるだろう

1秒間に回復する割合

段階1 3.32%回復
段階2 3.73%回復
段階3 3.32%回復
段階4 3.14%回復
段階5 4.56%回復

受けるダメージ量を減らす割合

段階1 10%減少
段階2 12.5%減少
段階3 15%減少
段階4 17.5%減少
段階5 20%減少

Sky Guar Tower: 自動追従型ファイア 飛行系の敵に魔法ダメージを与える。
敵にあたったらスロウ効果を与える。
とても協力なタワーだが飛行しているユニットのみにしかダメージを与えない。

Geyser(Huntressの技)またはEarthshatter Tower (Apprenticeの技) で敵を打ち上げた時にコンボ技が発動する。

段階1 :1.5 x ディフェンスパワー
段階2 :3 x
段階3 :4.5x
段階4 :6x
段階5 :7.5x

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